Skip to content
- Filtry
- Retuš a klonování
- Zadání úkolu – najdi 10 rozdílů
- Úprava fotografií pro FB školy
- Klonování a retuš v Gimpu
- Filtry rozostření
- Filtr odbarvení a další úpravy barev
- Ostatní filtry pro zvýraznění objektů či celých snímků
- Vrstvy a jejich krytí
- Prolínání a sloučení vrstev
- Hloubka ostrosti – zopakování teorie
- Tvorba snímků s různou hloubkou ostrosti
- Tvorba hloubky ostrosti v bitmapovém editoru
- Tvorba hloubky ostrosti v mobilních aplikacích
- Další úpravy v bitmapovém editoru
- Sdílení fotografií s vytvořenou hloubkou ostrosti
- Soutěž v kybernetické bezpečnosti
- Jednoduché úpravy v bitmap. editoru (samostatná práce)
- Teorie bitmapové grafiky – týmový úkol
- T1: bitmapová vs vektorová grafika – rozdíly
- T2: bitmapové editory – přehled
- T3: vektorové editory – přehled
- T4: základní pojmy (pixel, bar. hloubka, rozlišení…)
- T5: barevné systémy RGB, CMYK, HSV
- T6: bitmapové formáty se ztrátovou bezeztrátovou kompresí
- T7: výpočet velikosti bitmapy
- T8: hloubka ostrosti a na čem závisí
- Novinky v oblasti multimédií a ICT
- Licence CC a databáze CC0 obsahu (otázka z minulého setkání)
- Rozdělení do týmů dle vybraných projektů
- Kompozice ve fotografii
- Uplatnění kompozice při tvorbě bitmapy a vytvoření koláže
- Provozní řád učeben
- Seznámení s předmětem
- LMS k předmětu
- Office 365 přihlášení a zapsání se do LMS
- Pozvánka na kurzy a akce
- Novinky v ICT a to, co se chystá
- Přehled témat a projektů
- Návrh plakátu pro FB v bitmapové grafice – zadání
- Licence CC a CC0
Scroll Up