4. Hloubka ostrosti a její vytvoření

  1. Hloubka ostrosti – zopakování teorie
  2. Tvorba snímků s různou hloubkou ostrosti
  3. Tvorba hloubky ostrosti v bitmapovém editoru
  4. Tvorba hloubky ostrosti v mobilních aplikacích
  5. Další úpravy v bitmapovém editoru
  6. Sdílení fotografií s vytvořenou hloubkou ostrosti

3. Bitmapová grafika – teorie a základní úpravy v editoru

  1. Soutěž v kybernetické bezpečnosti
  2. Jednoduché úpravy v bitmap. editoru (samostatná práce)
  3. Teorie bitmapové grafiky – týmový úkol
    • T1: bitmapová vs vektorová grafika – rozdíly
    • T2: bitmapové editory – přehled
    • T3: vektorové editory – přehled
    • T4: základní pojmy (pixel, bar. hloubka, rozlišení…)
    • T5: barevné systémy RGB, CMYK, HSV
    • T6: bitmapové formáty se ztrátovou bezeztrátovou kompresí
    • T7: výpočet velikosti bitmapy
    • T8: hloubka ostrosti a na čem závisí

2. Bitmapová grafika – úvod

  1. Novinky v oblasti multimédií a ICT
  2. Licence CC a databáze CC0 obsahu (otázka z minulého setkání)
  3. Rozdělení do týmů dle vybraných projektů
  4. Kompozice ve fotografii
  5. Uplatnění kompozice při tvorbě bitmapy a vytvoření koláže

1. Úvodní setkání

  • Provozní řád učeben
  • Seznámení s předmětem
  • LMS k předmětu
  • Office 365 přihlášení a zapsání se do LMS
  • Pozvánka na kurzy a akce
  • Novinky v ICT a to, co se chystá
  • Přehled témat a projektů
  • Návrh plakátu pro FB v bitmapové grafice – zadání
  • Licence CC a CC0