3. Bitmapová grafika – teorie a základní úpravy v editoru

  1. Soutěž v kybernetické bezpečnosti
  2. Jednoduché úpravy v bitmap. editoru (samostatná práce)
  3. Teorie bitmapové grafiky – týmový úkol
    • T1: bitmapová vs vektorová grafika – rozdíly
    • T2: bitmapové editory – přehled
    • T3: vektorové editory – přehled
    • T4: základní pojmy (pixel, bar. hloubka, rozlišení…)
    • T5: barevné systémy RGB, CMYK, HSV
    • T6: bitmapové formáty se ztrátovou bezeztrátovou kompresí
    • T7: výpočet velikosti bitmapy
    • T8: hloubka ostrosti a na čem závisí