- Soutěž v kybernetické bezpečnosti
- Jednoduché úpravy v bitmap. editoru (samostatná práce)
- Teorie bitmapové grafiky – týmový úkol
- T1: bitmapová vs vektorová grafika – rozdíly
- T2: bitmapové editory – přehled
- T3: vektorové editory – přehled
- T4: základní pojmy (pixel, bar. hloubka, rozlišení…)
- T5: barevné systémy RGB, CMYK, HSV
- T6: bitmapové formáty se ztrátovou bezeztrátovou kompresí
- T7: výpočet velikosti bitmapy
- T8: hloubka ostrosti a na čem závisí